Tag 3 - Die Herausforderung
- 6. Juli
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Nach einem feinen Zmorge starteten wir mit verschiedenen Workshops in den Tag. Wir konnten unter anderem Taschen herstellen, Zaubertrank mischen, Schwammbälle basteln, Fussballtore bauen und sogar gemeinsam einen Pool zusammenschrauben.
Auch im gallischen Dorf blieb es spannend. Verleihnix und Automatix gerieten einmal mehr aneinander und lieferten sich einen lautstarken Streit. Kurz darauf erhielt Majestix eine beunruhigende Nachricht: Häuptling Augenblix forderte ihn offiziell zum Kampf der Häuptlinge heraus. Wenn wir den verlieren, werden auch wir zu einem römisch-gallischen Dorf. Nun wurde allen klar, weshalb die Römer Miraculix ausschalten wollten. Da Miraculix immer noch verwirrt war und keinen Zaubertrank brauen konnte, blieb Majestix nichts anderes übrig, als sich auf den grossen Kampf vorzubereiten und mit dem Training zu beginnen.
Nach dem Mittag machten wir uns für ein Geländespiel auf in den Wald. Dabei handelten wir geschickt mit verschiedenen Zaubertrankzutaten und versuchten, die besten Tauschgeschäfte abzuschliessen.
Den Tag liessen wir wie gewohnt gemeinsam am Lagerfeuer mit Singen ausklingen und freuten uns auf die nächsten Abenteuer im gallischen Dorf.































